Minesweeper Spiel-Logik
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mtte commented
Die allgemeine Logik des Spiels Mineweeper soll implementiert werden gemäss dem UML. Grösster Teil dabei wird die Generierung des Spielfelds sein.
Klassen aus dem UML: PlayingField, Field, FieldCords
Geschätzer Zeitaufwand: 2h
mtte commented
Einige weitere Anpassungen der logik wie das beenden des Spiels wenn gewonnen / verloren.
Zeitaufwand: 4h