Aaronmacaron/MultiSweeper

Minesweeper Spiel-Logik

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mtte commented

Die allgemeine Logik des Spiels Mineweeper soll implementiert werden gemäss dem UML. Grösster Teil dabei wird die Generierung des Spielfelds sein.

Klassen aus dem UML: PlayingField, Field, FieldCords

Geschätzer Zeitaufwand: 2h

mtte commented

Prototyp erstellt.
e146ed7

Zeitaufwand: 1.5h

mtte commented

MineSweeper spiel logik erweitert:
2a1142d
077aa15
d73a74c
0669b66

Zeitaufwand: 1h

mtte commented

Einige weitere Anpassungen der logik wie das beenden des Spiels wenn gewonnen / verloren.

Zeitaufwand: 4h