Game-Logik / Handling
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mtte commented
Implementierung des Spielablaufs und Handling des Minesweeper-Spielfelds. Basierent auf dem UML-Diagramm.
UML-Klassen: Game, GameImpl, Player,
Geschätzter Zeitaufwand: 2.5h
mtte commented
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Mehrere kleinere Änderungen.
Zeitaufwand: 0.5h
mtte commented
Game Logik fertig geestellt.
Zeitaufwand: 4h