【Bug】如果段落中有 ctrl+g 的部分,键盘按“下”键,最多只能到该部分,不能进入下一行
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hesansi commented
Achuan-2 commented
你好,我这里没复现出来
hesansi commented
你好,我这里没复现出来
麻烦使用下面这段试试看:
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02 References and dependencies
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依赖:当一个类型(class 或 struct)使用了另一个类型,前者就依赖了后者
- 编译时:Unity 在编译一个脚本时,需要先获取该脚本中依赖的类型和代码
- 运行时:编译好的代码在运行时,需要先获取它依赖的类型和代码
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程序集依赖:如果有依赖关系的两个类型,分别在两个程序集中,那么就需要添加程序集之间的引用
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控制程序集之间的引用关系:使用
Assembly Definition
的配饰参数(后面有解析 #TODO#)-
Auto Referenced
(默认勾选):预定义程序集是否自动引用该程序集(默认勾选) -
Assembly Definition Reference
:引用由 Assembly Definition 定义的程序集 -
Override Reference
(默认不勾选) +Assembly Reference
:是否引用预先编译的程序集(比如 plugin)- 勾选
Override Reference
后,出现Assembly Reference
配置项
- 勾选
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No Engine References
(默认不勾选):是否引用 UnityEditor 或 UnityEngine 程序集
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