BGforgeNet/Fallout2_Restoration_Project

Использование объекта вместо применения предмета из инвентаря на нём

Closed this issue · 1 comments

What happened

Проще всего объяснить проблему на данных 3 примерах:

  1. [скриншот №1] при использовании ядерных батарей на машине через контекстное меню, если в момент клика ЛКМ курсор находился на фоне модели машины, персонаж просто активирует машину для поездки. Если курсор находился на фоне багажника, то персонаж откроет багажник.

  2. [скриншот №2] при использовании винта на Фрэнсисе в Брокен Хиллс, если курсор оказался на фоне модели Фрэнсиса (его модель выделена красной рамкой), то вместо применения винта на нём персонаж просто начнёт с ним диалог.

  3. [скриншот №3] при использовании электронной отмычки на полках, если курсор оказался на фоне модели полок, то вместо оповещения о том, что данное действие ни к чему не приведет, персонаж откроет инвентарь этих полок.

What you expected to happen

Результат применения предмета на объекте не должен зависеть от взаимного расположения курсора и модели этого объекта.

Screenshot

scrn1
scrn2
scrn3

Savegame

SLOT150.zip
На данном сохранении можно протестировать проблему в случае с машиной.

It's the engine. Can't help with that.
You may want to try and open an issue in sfall and/or CE repos.