BasilYes/godot-yandex-games-sdk

Работа с лидербордом

Opened this issue · 4 comments

Выложи, пожалуйста, пример работы с лидербордом (сохранение и загрузка).

Делаю:
YandexSDK.init_game()
YandexSDK.init_player()
YandexSDK.check_is_authorized()
Затем ловлю сигнал YandexSDK.check_auth. Тут пишет, true.
Т.е. до этого момент всё работает

Далее:
YandexSDK.init_leaderboard()
YandexSDK.save_leaderboard_score("название_моего_лидерборда", 3500, "3")
YandexSDK.load_leaderboard_player_entry("название_моего_лидерборда")
YandexSDK.load_leaderboard_entries("название_моего_лидерборда", true, 3, 5)
с соответствующими сигналами:
YandexSDK.leaderboard_entries_loaded.connect(func(data): lb_entries_loaded(data))
YandexSDK.leaderboard_player_entry_loaded.connect(func(data): lb_player_entry_loaded(data))
Но это всё не работает.

YandexSDK.open_auth_dialog() тоже ничего не делает

Честно, я не знаю, лидерборды делал не я. Ни разу ими не пользовался

@mirakernel Можно попробовать вот так, но вряд ли сработает

Та же проблема с лидербордами.. Не работает (

Точно такая же проблема с лидербордами. Получить список игроков получается, а даже открыть диалог авторизации не выходит