Pinned Repositories
allegro.h_paint
The program works like paint. but simpler.
androidAnlikMesajlasmaUygulamasi
androidOpenCVLineerFiltrelemeUygulamasi
OpenCv kütüphanesiyle Gaussian ve Ortalama(Mean) Linear filtrelerinin galeriden alınan görüntüye uygulanması.
graphic.h_paint
A paint program that works with my own interface and uses the graphic.h library The program works like paint. but simpler. made by bedirhanSisman
JPlatformERPRestClientWithDotNet
C#/.NET dilinde yazılmış j-Platform ERP REST servis istemci uygulaması
metinEditoru
Implemented text editor with C language.
multiThreadKullanarakKararAgaciOlusturma
Bu projede bizden istenen multi thread yapısı kullanılarak verilen veri seti üzerinden karar ağacı oluşturulması istenmektedir. Karar ağacı oluşturma aşamasında C4.5 algoritmasının kullanılması istenmektedir. Projenin asıl amacı Thread yapısının kullanılması ve anlaşılmasıdır. Böylece eş zamanlı işlem yapılabilmektedir.
QLearning-LabirentteKendiYolunuBulanUygulama
Bu projede bizden istenilen bir tür yapay zeka algoritması olan Q-Learning Algoritması ile labirentte yol bulunması istenmiştir. Proje için ayrı bir klasörde labirentler için txt formatında input dosyaları verilmiştir. İnputlara göre kazanç matrisi adı verilen R matrisi oluşturulmaktadır. Bu matrisin satır ve sütünları ortamları temsil etmektedir, R[i][j] değeri ise i durumundan j durumuna geçildiğinde elde edilen anlık kazanç değeridir. Kazanç değerleri -1, 0 ve 100 olabilmektedir. Çıktıyı ise q matrisi göstermektedir. Algoritma her iterasyonda rastgele bir durumdan öğrenmeye başlar. R'ye göre durum değiştirir ve Q matrisini günceller. R'ye göre hedef duruma ulaşıldığında iterasyon sona ermektedir. Böylece Q learning algoritması kullanılarak makine öğrenilmesi amaçlanmıştır.
SpringBootFullProjectThymeleafTemplate
Spring Boot Project includes Thymeleaf Template
ToDoAppFrontendAngular
Angular Training Code Document
BedirhanSisman's Repositories
BedirhanSisman/cDeitelTurkceKaynak
C dili için kullandığım kaynağın PDF dosyası
BedirhanSisman/graphic.h_paint
A paint program that works with my own interface and uses the graphic.h library The program works like paint. but simpler. made by bedirhanSisman
BedirhanSisman/metinEditoru
Implemented text editor with C language.
BedirhanSisman/ToDoAppFrontendAngular
Angular Training Code Document
BedirhanSisman/allegro.h_paint
The program works like paint. but simpler.
BedirhanSisman/AngularArticleApplication
Angular Article Application with Bulma CSS Framework
BedirhanSisman/ToDoAppBackendSpringBoot
Spring boot backend
BedirhanSisman/vulnerableWebUygulamasi
Proje Amacı: 3 adet açık içeren (XSS, SQL Injection, Script) basit bir web uygulaması geliştirip sunum sırasında bunlara saldırı yapmak ve saldırılardan nasıl korunulacağını anlatmak.
BedirhanSisman/androidAnlikMesajlasmaUygulamasi
BedirhanSisman/androidOpenCVLineerFiltrelemeUygulamasi
OpenCv kütüphanesiyle Gaussian ve Ortalama(Mean) Linear filtrelerinin galeriden alınan görüntüye uygulanması.
BedirhanSisman/JPlatformERPRestClientWithDotNet
C#/.NET dilinde yazılmış j-Platform ERP REST servis istemci uygulaması
BedirhanSisman/multiThreadKullanarakKararAgaciOlusturma
Bu projede bizden istenen multi thread yapısı kullanılarak verilen veri seti üzerinden karar ağacı oluşturulması istenmektedir. Karar ağacı oluşturma aşamasında C4.5 algoritmasının kullanılması istenmektedir. Projenin asıl amacı Thread yapısının kullanılması ve anlaşılmasıdır. Böylece eş zamanlı işlem yapılabilmektedir.
BedirhanSisman/QLearning-LabirentteKendiYolunuBulanUygulama
Bu projede bizden istenilen bir tür yapay zeka algoritması olan Q-Learning Algoritması ile labirentte yol bulunması istenmiştir. Proje için ayrı bir klasörde labirentler için txt formatında input dosyaları verilmiştir. İnputlara göre kazanç matrisi adı verilen R matrisi oluşturulmaktadır. Bu matrisin satır ve sütünları ortamları temsil etmektedir, R[i][j] değeri ise i durumundan j durumuna geçildiğinde elde edilen anlık kazanç değeridir. Kazanç değerleri -1, 0 ve 100 olabilmektedir. Çıktıyı ise q matrisi göstermektedir. Algoritma her iterasyonda rastgele bir durumdan öğrenmeye başlar. R'ye göre durum değiştirir ve Q matrisini günceller. R'ye göre hedef duruma ulaşıldığında iterasyon sona ermektedir. Böylece Q learning algoritması kullanılarak makine öğrenilmesi amaçlanmıştır.
BedirhanSisman/SpringBootFullProjectThymeleafTemplate
Spring Boot Project includes Thymeleaf Template
BedirhanSisman/DemoProjectForReactTutorial
BedirhanSisman/dosyaOrganizasyonundaHashingUygulamasi
Çeşitli arama yöntemleri kullanılarak büyük boyutlu dosyalarda aranılan ifadeyi bulduktan sonra her arama yöntemi için iterasyon sayısını hesaplayıp hangisinin daha hızlı olduğunu karşılaştıran program.
BedirhanSisman/enKisaYoluSecenPrimAlgoritmasi
Algorithm that finds the shortest path according to the nodes selected by the user on a 20 x 20 matrix and shows it in the interface.
BedirhanSisman/GitKullanimiHkTumBilgiler
Git versiyon kontrol sisteminin Bash konsol üzerinde kullanılabilen komutları ve açıklamaları
BedirhanSisman/Hibernate-Tutorial-CRUD-Processes
Hibernate tutorial for all crud processes with comment lines
BedirhanSisman/ingilizceTurkceSozlukUygulamasi
Elimizde olan hazır datalardan (txt dosyaları) girilen türkçe kelimenin ingilizce karşılığını yada girilen ingilizce kelimenin türkçe karşılığını bulan program.
BedirhanSisman/JPlatformERPRestClientWithJava
Java dilinde yazılmış j-Platform ERP REST servis istemci uygulaması
BedirhanSisman/kocaeliUniversitesiAnasayfaTasarimi
Bu projede, Sublime Text platformunda bölüm sayfamızı tasarlayıp admini olan ve dinamik bir şekilde çalışan duyuru atabilen ve atılan duyuruları veri tabanına (MYSQL) kaydedebilen bir internet sitesi geliştirilmiştir. JavaScript HTML5 kullanılmıştır.
BedirhanSisman/kutuphaneVeriTabani
C dili ile oluşturulmuş, Fonksiyon ve Metodoloji mantığını çok kod bilgisi olmayanlar için basitçe bir dil ile anlatan bir kütüphane veri tabanı uygulaması.
BedirhanSisman/MultiThreadApplicationWithJava
BedirhanSisman/SpringBootStarterProject
SpringBootStarterProject
BedirhanSisman/SpringBootStarterProjectUsingDatabase
SpringBootStarterProjectUsingDatabase