物品为0后仍然滞留背包,且可被消费,使物品数量为负数
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MomentDerek commented
MomentDerek commented
这个bug的复现大致如下:
在宠物还在吃的时候喂下一个食品,然后这个食品就会卡住,无法消费,此时这个食品为选中的状态
然后去商店里把这个食品卖掉,再回到背包,发现这个食品还在,且还是无法消费
然后将这个食品取消选中,去到其他页面(比如商店)后再回来,发现这个食品能一直被消费,数量突破0,可以一直负数
MomentDerek commented
这个食品可能得是只能增加饱腹感的食品才会触发
ChaozhongLiu commented
谢谢你的反馈! 上个星期这个 bug 在源代码里已经修复了,因为不是致命的影响所以没有发布新的 release
4F554E504F1F commented
发现新的触发此bug的方式,在任意状态下从商店售卖物品至零物品,此时背包物品不会消失任然能使用而且使用后不会消耗。并且此后背包和商店的物品数量不同步。
ChaozhongLiu commented
发现新的触发此bug的方式,在任意状态下从商店售卖物品至零物品,此时背包物品不会消失任然能使用而且使用后不会消耗。并且此后背包和商店的物品数量不同步。
谢谢你的反馈,这个上个星期也已经修复了