Feste benötigen zu viele unterschiedliche Waren
SirTobyB opened this issue · 2 comments
Auf die Frage von PommBaer im Forum (https://conspiratio.net/forum/viewtopic.php?p=171#p171) ergab sich folgendes Problem:
Alle Waren, die für ein Fest benötigt werden, werden vor Ort (dort wo das Fest stattfindet) benötigt. Hier ist mir beim Testspielen bereits das Problem aufgefallen, dass bei großen Festen für optimalen Erfolg mehr unterschiedliche Waren (Bier, Wein, Nahrung, ...) erwartet werden, als man überhaupt einlagern kann. Das muss verhindert werden.
Dies könnte durch die Umsetzung von #26 abgeschwächt aber noch nicht gelöst werden. Das Problem mit dem begrenzten Lager pro Stadt existiert weiterhin. Hier muss die Durchführung des Festes so angepasst werden, dass maximal die zu lagernden Waren der jeweiligen Stadt benötigt werden für den besten Erfolg des großen Festes. Oder vielleicht gibt es noch eine andere Idee, mal schauen. Muss ich mir noch mal genau anschauen.
Meine Idee: Anstatt die Waren aus dem Lager der Niederlassung des Spielers zu verbrauchen und somit der Begrenzung von maximal 6 verschiedenen Waren zu unterliegen (von denen keine ein Lebensmittel/Genußmittel sein muss), könnten die Waren auch direkt aus dem Lager der Stadt verbraucht werden. Der Spieler müsste dann im Vorfeld und als Vorbereitung auf das Fest dafür sorgen, dass die Lager der Stadt für die entsprechenden Waren gut gefüllt sind. Dafür muss ich erweitern, dass beim Export zu einer Stadt das Lager der Stadt entsprechend auch erhöht wird (das ist offenbar schon der Fall).