Pinned Repositories
Mediaprogramming-Messenger-Model
Umgang mit Technologien zum Erstellen eines Datenmodells (kurz „Model“) für eine Web 2.0 basierte Facebook-artige Applikation. Das Datenmodell besteht aus einem relationalen Datenbankschema, persistenten Entitäten und Relationen, sowie REST-Services welche mittels Service-Methoden und Marshaling Zugriff auf diese Entitäten über Prozessgrenzen hinweg gewähren. In einem nachfolgenden Teilprojekt werden diese Service-Methoden dann für die Erstellung der Web 2.0 Applikation genutzt.
ColorMatch
lz_manager
RIS
WebVR