EliasFarhan/NekoEngine

Optimisation Quaternions

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Hello,

Je n'ai pas beaucoup d'idée de quelles optimisations je pourrais intégrer pour les Quaternions et surtout sachant que le jeu va être un Minecraft like, qu'est-ce qui serait le plus judicieux à faire.
Est-ce que qqn aurait des idées?

Bah déja comment les quaternions seront utilisés en moyenne?
Quelles fonctions vont être importantes?
Combien de temps prennent-elles?
Code source de ces fonctions?