EliasFarhan/NekoEngine

Intrinsèques Quaternions

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Hello, je voulais avoir du feedback sur comment je pensais intégrer les intrinsèques pour les Quaternions.

Mon idée était de créer un FourQuaternion qui stocke 4 arrays (x,y,z,w) de 4 floats et ensuite de créer les fonctions intrinsèques.

Je pensais aussi créer un convertisseur d'un array ou vector de Quaternions en FourQuaternions.

Est-ce que l'idée est correcte? Est-ce que je devrais prendre d'autres choses en considération?

J'ai fait un schéma de comment je pensais implémenter le tout pour vraiment être sûr d'avoir tout compris. Est-ce que l'utilisation de mes quaternions va bien se faire comme ça?
AoSoAQuaternions