视角定位相关
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dzh200311 commented
EthanH3514 commented
看到你在别的issue里提到了使用集成显卡,大概是因为集成显卡的性能不如独立显卡,导致推理过慢,出现卡顿
漂移可能是因为武器的瞄具挡住了敌人,导致没有检测到敌人
FOV、DPI这些参数没有用到,本来打算找出鼠标移动向量的解析解的,但是过于困难就放弃了,详见issue #3
建议将python换成3.10,换成独立显卡
如果卡顿还是很明显,可能是项目优化的问题,因为python没有实际的多线程,导致效率很低,之后会用C++重写
dzh200311 commented
明白了,谢谢回复!卡顿漂移应该就是因为瞄具遮挡和多个敌人存在的问题