FCL-Team/FoldCraftLauncher

关于键位布局制作我也数不清的几个建议

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注意
以下内容包括别人已经提过的建议,可以算是关于键位布局制作的建议大合集

  • “选择窗格”
    目前已经支持控件组层级调整,但不支持按键层级调整,可以在菜单栏里加个类似于“选择窗格”的功能,显示当前控件组的所有按键,并选择一个按键调整层级或进入编辑界面

  • 在输入框可换行
    如果需要换行需要复制换行符后粘贴上去,比较麻烦,可以把编辑框改为多行样式

  • 主界面编辑键位可切换游戏内和游戏外
    在主界面的“控制布局”页面点击“编辑布局方案”按钮进入编辑模式,关闭编辑模式后只能看到编辑好的键位在游戏外的效果,无法看到游戏内的效果

  • 控件属性调整的滑块可以直接编辑
    有时候比如你先把某个属性的值从原先的“0”改为“5”,直接拖滑块需要浪费时间对准,一个一个点加号按钮只能加0.1又浪费时间,希望可以直接点击数值呼出小键盘修改,或者可以修改加号按钮的步进值

  • 自动点击可以设置频率
    按键的自动点击功能希望可以设置频率,比如1秒点击10次、1秒点击2次等

  • 字体大小的单位修改为px
    同一个按键里的字在不同设备、屏幕分辨率、dpi下显示的大小都相同,但按键的尺寸和位置却会自适应,这就导致在dpi较小的情况下按键尺寸容纳不下显示的字,也会导致键位制作者和键位使用者看到的布局是不一样的(如果以后真的把单位改成了px,那么在导入旧版键位布局时可以提示用户是否修改单位)

  • 控件组可单独显示或隐藏
    目前仅能切换控件组的显示状态,不能单独设置显示或隐藏,希望在按键属性下的切换控件组显示状态窗口中把每个控件组改为下拉框以单独为控件组设置切换、显示、隐藏

  • 可以编辑样式
    一个按键方向键样式一旦保存就无法更改,希望可以添加修改功能
    (从菜单点击“按键样式”后弹出的弹窗不能修改,只能删除和新建;从新建按键里的“选择按键样式”不能删除,只能新建和修改)

  • 新建样式时无法看到预览
    在新建一个按键/方向键样式时无法看到最终效果,只能看这一大堆抽象的属性想象最终是什么样子的
    (新建方向键时的预览貌似有bug)

  • 修改新建按键时的选择样式
    希望在新建按钮或方向键时可以是直接编辑对于这一个按键样式,也可以选择一个已有的样式,而不是只能选择一个已有的样式,这样就不需要为了单独一个按键而特意去新建一个样式

  • 批量编辑
    添加多选功能,被选中的按键可以批量编辑、对齐、贴边、居中等等

  • 控件组预览
    在编辑一个控件组时可以选择在背景叠一层另外的控件组,以方便不同控件组之间的按键对齐

  • 按键阴影
    新版本的按键有了一层淡淡的阴影,希望可以调

  • 优化选择控件样式窗口
    为控件选择样式的窗口建议加个底部的滑块条,可以按名称排序,这样可以减少寻找样式的时间

  • 新增复制样式功能
    在编辑样式界面新增一个复制样式的功能

  • 新增复制按键到其它控件组
    目前复制的按键只能复制到当前控件组,不能复制到其它控件组

  • 新增复制控件组
    目前只有按键能复制,但控件组不能

  • 修改保存机制
    在编辑模式下,当修改完成后点击确定按钮就会保存,对于某些大型布局来说点一下确定就浪费几秒钟,希望退出编辑模式时才保存