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Blatt 1 Aufgabe 4: Demo Task & UI

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Lernziele:

  • Einen Task starten können
  • Einen Task Verifier setzen können
  • Text anweisungen in code umsetzen können
  • Play/Pause (und step) in der UI benutzen können
  • Task verification output fenster benutzen können
  • Die Konsole erkennen
  1. a) ausgangspunkt ist aufgabe 1 b), in der main methode soll der demo task gestartet werden (noch nicht mit simulation.runTask(new DemoTask()) parallelisierung sollte nur für die guten erklärt werden, damit die auch etwas nachdenken müssen)
  2. b) demoTaskVerifier im game konstruktor setzen und auswirkung in der ui erklären
  3. c) finde die Zeile in der die Münze auf dem Spielfeld Platziert wird in der Konsole und schreibe sie heraus (sowohl im game window als auch in der eclipse konsole)
  4. d) finde die Zeile im code die die Münze spawnt (dazu das goto feature von eclipse erkären [strg + linksclick])

"Play/Pause (und step) in der UI benutzen können" wird in Blatt 2 verschoben