Android HandlerThread
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前言
在Android中,主线程与子线程的交互,例如在子线程进行网络请求,请求后将数据更新到View上,我们常用Handler或者AsyncTask。HandlerThread与它们的区别在于会创建工作线程、Hanlder和Looper。这样就不用在主线程创建Handler或者AsyncTask的硬性要求。可以说HandlerThread是Handler的应用场景。
HandlerThread的使用
HandlerThread继承至Thread,所以本身也是一个线程。先撸代码为敬,下面是一般例子代码。
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler");
handlerThread.start();
Handler workerHandler = new Handler(handlerThread.getLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
//doSomething
}
};
workerHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//doSomething
}
});
在HandlerThread构造方法中可以随意传入一个字符串,该字符串只用于区别不同线程而已,方便在jstack分析或者问题定位,这里是handler
。接着将HandlerThread对象的Looper对象作为Handler的参数,新建Handler对象。这样就将工作线程的Looper和Handler绑定在一起了,也就是工作线程和Handler绑定在一起了。通过Handler对象发送消息或者任务到Looper对象中的消息队列,在工作线程中处理消息或任务。
如果不再使用工作线程,建议调用HandlerThread对象的quitSafely
方法退出,避免不要的资源浪费。
源码分析
在理解了Android的消息机制之后,ThreadHandler的原理可以说非常的简单,只是Android消息机制的一个应用。
HandlerThread 的构造器
public HandlerThread(String name) {
super(name);
mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
}
public HandlerThread(String name, int priority) {
super(name);
mPriority = priority;
}
HandlerThread有两个重载构造器,一个是使用线程默认优先级的构造器,一个是可以供用户自己定义线程优先权的构造器。
HandlerThread的Run方法
在线程中,调用Thread对象的start方法,最终会run方法。而HandlerThread重写了run方法。
@Override
public void run() {
mTid = Process.myTid();
Looper.prepare();
synchronized (this) {
mLooper = Looper.myLooper();
notifyAll();
}
Process.setThreadPriority(mPriority);
onLooperPrepared();
Looper.loop();
mTid = -1;
}
在run方法中,主要是创建了Looper对象,并启动循环。onLooperPrepared方法是受保护的空方法,可以通过继承HandlerThread重写该方法,在开启消息循环前做一些准备。
如果对于Looper和Handler比较陌生,可以查看Android的消息机制
总结
- Handler和AsyncTask之所以要在主线程创建实例,是因为要和主线程的Looper绑定。
- HandlerThread通过创建独立的拥有Looper的工作线程来进行耗时任务。Looper可以可以用来创建Handler。在主线程通过Handler对象将耗时任务发送到工作线程中。
- HandlerThread本质上只是对Android消息机制的应用,更方便开发者。知道Android消息机制原理,完全可以实现类似的功能。