任务001:基于无线电菜单的玩家交互选项
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要求
实现基于无线电菜单的玩家交互选项。
详细设计
- 使用MOOSE框架。
- 注册一个选项到无线电菜单的
F10.其他
子菜单。 - 玩家按下该选项后,仅对该玩家输出一条消息,不对其他玩家输出该消息。
- 为红蓝两方阵营分别注册一个选项,每个阵营的玩家只显示其所属阵营的选项,两个阵营的选项名称不同,输出的内容也不同。
- 玩家离开当前阵营后,该阵营的选项不再显示在玩家的无线电菜单中。
- 玩家切换阵营后,无线电菜单的选项和输出内容切换为新的阵营。
- 玩家死亡/重生/更换座位后,选项仍然能够正常工作,不重不漏。