Tirez sur des dizaines d'ennemies en rythme dans tout les sens !
- Numpad 1-5 : changer de niveau
- Numpad Enter : Changer d'algo de chemin (A* ou Dijkstra)
- Entrée : Afficher le debug de recherche de chemin
- ZQSD : Déplacements
- Clic gauche : tirer
- Recherche chemin : Scripts/Levels/PathFinder.cs
- Boids : Scripts/Boids/
- StateMachine : Scripts/Enemies/BeatCannon.cs
- Génétique et réseau de neurones : Scripts/MachineLearning