IteaLesson10HomeWork

  1. Реализовать иерархия эволюции от бактерии до человека ( используя наследование ). Каждая ступень эволюции должна иметь набор свойств и характеристик, соответствующий ей. Протестировать получившуюся систему, создав объект "человек" и по-взаимодействовать с ней. Реализовать псевдо ИИ, благодаря которому можно ответить на ряд вопросов( блок ответов, ответы выбираются рандомно ). Вопросы разбить на несколько категорий.

  2. На примере игры, реализованной на уроке( battle.cpp ), добавить магию и ручной бой. Сделать воина "боевой маг", который должен наследоваться от воина и мага. Будет плюсом реализация консольного интерфейса для игры.