-
Реализовать иерархия эволюции от бактерии до человека ( используя наследование ). Каждая ступень эволюции должна иметь набор свойств и характеристик, соответствующий ей. Протестировать получившуюся систему, создав объект "человек" и по-взаимодействовать с ней. Реализовать псевдо ИИ, благодаря которому можно ответить на ряд вопросов( блок ответов, ответы выбираются рандомно ). Вопросы разбить на несколько категорий.
-
На примере игры, реализованной на уроке( battle.cpp ), добавить магию и ручной бой. Сделать воина "боевой маг", который должен наследоваться от воина и мага. Будет плюсом реализация консольного интерфейса для игры.