Kimi2016's Stars
de4dot/de4dot
.NET deobfuscator and unpacker.
JasonXuDeveloper/JEngine
The solution that allows unity games to update in runtime. 使Unity开发的游戏支持热更新的解决方案。
panliming-tuya/NotchScreenTool
Android刘海屏、水滴屏等全面屏适配工具
gyf-dev/ImmersionBar
android 4.4以上沉浸式状态栏和沉浸式导航栏管理,适配横竖屏切换、刘海屏、软键盘弹出等问题,可以修改状态栏字体颜色和导航栏图标颜色,以及不可修改字体颜色手机的适配,适用于Activity、Fragment、DialogFragment、Dialog,PopupWindow,一句代码轻松实现,以及对bar的其他设置,详见README。简书请参考:http://www.jianshu.com/p/2a884e211a62
JiepengTan/FishManShaderTutorial
shader 中级教程
LeetCode-OpenSource/vscode-leetcode
Solve LeetCode problems in VS Code
jiangzheng1986/LuaPerfect
A pure C++ Lua IDE project, aimed to be the fastest and lightest Lua IDE in the world.
lujian101/LuaTableOptimizer
simple readonly lua table optimizer
ziishaned/learn-regex
Learn regex the easy way
XCharts-Team/XCharts
A charting and data visualization library for Unity. Unity数据可视化图表插件。
Ewenwan/ShiYanLou
学习C & C++ & python&汇编语言 LLVM编译器 数据结构 算法 操作系统 单片机 linux 面试
z52c/MusicDownloader
/20190405凉了,有空再弄/(无损又回来啦)支持Mac系统,下载QQ音乐歌曲,下载单曲,下载歌单所有歌曲,下载专辑所有歌曲,(下载网易云音乐单曲/歌单)付费/高清/无损应该都可以(又活过来了)原qqMusicDownloader,已改名MusicDownloader,代码已重写
github/semantic
Parsing, analyzing, and comparing source code across many languages
ricklamers/gridstudio
Grid studio is a web-based application for data science with full integration of open source data science frameworks and languages.
ylmbtm/GameProject3
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D客户端,客户端含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
killop/anything_about_game
A wonderful list of Game Development resources.
BlueMonk1107/UGUISolution
UGUI整体解决方案源文件
ThisisGame/MultiSizeIcon
one key generator multisize icon,include Android/Android-HD/IOS icon size.
AsanCai/UnityDebugViewer
A powerful Unity debug tool integrated with ADB plugin
unity-cn/TimelineInputDemo
LearnOpenGL-CN/LearnOpenGL-CN
http://learnopengl.com 系列教程的简体中文翻译
semver/semver
Semantic Versioning Specification
elringus/sprite-dicing
Cross-engine tool for lossless compression of sprites with identical areas
honghuachen/Usdk
这是一个Unity3D移动平台sdk快速适配框架和多渠道打包平台,方便android、ios移动平台渠道sdk或者各种Native功能插件的快速接入,接入过程无需修改添加任何的C#代码。内置的打包工具,能够在不修改任何unity工程的情况下实现快速的单渠道和多渠道打包。sdk适配时间和渠道打包时间至少可以减少一半以上。一键打包工具配合jenkins构建平台可以实现web远程出包构建,从而保证项目组内任何成员都可以出包,而不需要程序介入。
Unity-Technologies/AddressableAssetsWebinar
liuhaopen/UnityMMO
an unity mmo demo, base on ecs(game play), xlua(ui)
sebas77/-Obsolete-Lightweight-IoC-Container-for-Unity3D
New version is here https://github.com/sebas77/Svelto-IoC
topameng/tolua
The fastest unity lua binding solution
android/architecture-samples
A collection of samples to discuss and showcase different architectural tools and patterns for Android apps.
Justin-sky/Nice-Lua
基于xlua的MVVM框架,支持Addressables, 统一渲染管线等Unity新特性