Ошибки при компиляции
smak09 opened this issue · 1 comments
8>ScriptLoader.cpp
8>OutdoorPvPZM.cpp
8>OutdoorPvPWG.cpp
8>....\src\server\game\OutdoorPvP\Zones\OutdoorPvPWG.cpp(392) : error C2065: 'IN_MILISECONDS' : undeclared identifier
8>....\src\server\game\OutdoorPvP\Zones\OutdoorPvPWG.cpp(1471) : error C2065: 'IN_MILISECONDS' : undeclared identifier
8>....\src\server\game\OutdoorPvP\Zones\OutdoorPvPWG.cpp(1741) : error C2065: 'IN_MILISECONDS' : undeclared identifier
8>f:\triniy\kirito-phantomcore-9066a71\src\server\scripts\northrend\rubysanctum\instance_ruby_sanctum.cpp(152) : warning C4715: 'instance_ruby_sanctum::GetData' : not all control paths return a value
8>f:\triniy\kirito-phantomcore-9066a71\src\server\scripts\northrend\rubysanctum\instance_ruby_sanctum.cpp(166) : warning C4715: 'instance_ruby_sanctum::GetData64' : not all control paths return a value
10>LINK : fatal error LNK1181: cannot open input file '.\game__win32_release\game.lib'
10>Build log was saved at "file://f:\triniy\Kirito-PhantomCore-9066a71\win\VC90\worldserver__Win32_Release\BuildLog.htm"
10>worldserver - 1 error(s), 0 warning(s)
========== Build: 8 succeeded, 2 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
Очень странно, проект обновляется, а сервер собрать нельзя 8)))))))
парни не тупите изменити индентификатор
IN_MILISECONDS на IN_MILLISECONDS
пора бы уже самим научиться делать и не грузить парней.
В общем кирито я подумал я в тиме, буду по времени свободного коминить и баг репорты с сервера добавлять.