kjs_Cod_Shooting 主要文件是服务器脚本 在使用时: 查找并替换“ammo1”至其它你想要的子弹变量名,如果想要创建多把发射器,请确保此变量名不同 其他项可以在最开始的“//设置”下更改,无需再在下方代码中处理 可获得的参考 获得玩家信息 使用kjs执行指令,并在指令中插入变量 添加自定模型物品的文件结构 (js相关)const的使用 (js相关)function的使用