Kvr0/game2d

[Request] DxLibの描画関数のラップ

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機能の説明

DrawStringやDrawLineなどの描画関数をs4Stringやs4Vectorに適用させる

要望する理由

  • 引数の数が多い
  • BaseObjectから派生した型を使いたい

依存する機能

既存の機能への影響

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  • ブレンドモードの制御
  • 画像描画のラップ
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  • ポリゴン描画
  • 画像スプライト