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TDD: By Example을 읽고 테스트 주도 개발을 익히고, 스위프트에서의 활용 방안을 고민합니다.

TDD-By-Example

TDD: By Example을 읽고 테스트 주도 개발을 익히고, 스위프트에서의 활용 방안을 고민합니다.

Contents

1부 화폐 예제

챕터 번호 타이틀 담당자
챕터 1 다중 통화를 지원하는 Money 객체
챕터 2 타락한 객체
챕터 3 모두를 위한 평등
챕터 4 프라이버시
챕터 5 솔직히 말하자면
챕터 6 돌아온 모두를 위한 평등
챕터 7 사과와 오렌지
챕터 8 객체 만들기
챕터 9 우리가 사는 시간
챕터 10 흥미로운 시간
챕터 11 모든 악의 근원
챕터 12 드디어, 더하기
챕터 14 바꾸기
챕터 15 서로 다른 통화 더하기
챕터 16 아키텍처란?
챕터 17 Money 회고

2부 xUnit 예시

챕터 번호 타이틀 담당자
챕터 18 xUnit으로 가는 첫걸음
챕터 19 테이블 차리기
챕터 20 뒷정리하기
챕터 21 셈하기
챕터 22 실패 처리하기
챕터 23 얼마나 달콤한지
챕터 24 xUnit 회고

3부 테스트 주도 개발의 패턴

챕터 번호 타이틀 담당자
챕터 25 테스트 주도 개발 패턴
챕터 26 빨간 막대 패턴
챕터 27 테스팅 패턴
챕터 28 초록 막대 패턴
챕터 28 테스트 경계
챕터 29 xUnit 패턴
챕터 30 디자인 패턴
챕터 31 리팩토링
챕터 32 TDD 마스터하기

Goal