res/piece/green和transparent文件夹当前未使用。可用于制作自定义皮肤。当前设置下几乎只支持换色。
【下载程序】 exe文件+"dll"文件夹+"res"文件夹。将dll内的文件、res文件夹、exe文件放到同一位置。
【下载工程】 下载对应版本文件夹内的全部文件。打开需要配置Qt。 gameicon.ico放在工程所在的位置。res文件放在编译后生成的文件夹下。例如位置可能为"../build-cloudhive_game-Desktop_Qt_6_6_0_MSVC2019_64bit-Debug/"。
【游戏规则】 参考数字蜂巢、Take it Easy!规则。 默认卡池为每种块两个。 第三回合起,挑战者与对手交战,分高者对分低者造成等同于分差的伤害。 副本具有不同的技能。
【关于游戏】 详见QQ群聊541402580。 欢迎提交res/record/overall_records.txt文件反馈数据。
【TODO】 将boss的从cache读取下一块、格挡、临时护盾、反伤等效果默认内置到Monster类中。 当前QThread处于未使用状态。实际上并不是多线程。
【游戏更新日志】 2023.12.26-1 无
2024.12.24-1 修复铁壁主宰卡池。
2023.12.23-2
更改「摆摊仙人」「系命傀儡师」的血量。「摆摊仙人」(2000)、「系命傀儡师」(1666) 的平衡性仍暂未得到验证,初始血量谨慎参考。
2023.12.23-1 更新了卡池生成原理 副本「铁壁主宰」「摆摊仙人」「系命傀儡师」上线。其中「摆摊仙人」「系命傀儡师」的平衡性暂未得到验证,初始血量谨慎参考。
【debug日志】 2023.12.26-1 更改pages类的文件位置。 修复Game、MainWindow内存泄漏问题。
2024.12.24-1 修复铁壁主宰卡池错误,导致游戏崩溃的bug
2023.12.23-2 移动皮肤块文件所在位置
2023.12.23-1 无