[Bug]: Dimension类结构错误
KobeBryant114514 opened this issue · 1 comments
KobeBryant114514 commented
Describe the bug
Dimension::mName无法正确获取维度名字。
根据Dimension.h头文件里面的结构,mName偏移应该是this+320,但是通过IDA获取到的偏移量是328。
估计是ojng在结构体中间插入了一个int64导致。
To Reproduce
auto player = ll::service::getLevel()->getPlayer("CaiXukun");
auto dim = &player->getDImension();
dim.mName; // 无法获取到维度名
ll::memory::dAccess<std::string>(dim, 328); // 可以正确获取到维度名字
Expected behavior
dim.mName; 应该正确获取到维度名字
Screenshots
No response
Platform
Windows11
Version
0.10.1
Additional context
No response
quizhizhe commented
已定位到问题,BDS中由于一个成员
被移到
mName的前面,导致这之间的成员偏移更改,等待提交更改即可