Lyeed/Framework_Tanoa_Life

Textures sur véhicules

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Bonjour,

Comment puis-je mettre en place des textures sur des véhicules, avec des .PAA ?

J'ai essayé de mettre le liens vers la source sans succès. Une suggestion ?

Merci d'avance pour l'aide et la patiente apportée 😄

Bonjour,

Tu vas devoir passer par un fichier config.cpp (tu peux trouver un exemple dans le pbo Skyline_Vehicule_Master par exemple). Le principe étant de créer une classname par couleur.

Voici un exemple avec un de mes anciens fichiers :

        class Alessio206;
	class Alessio206_Beige : Alessio206 {
		displayName = "Peugeot 206";
		hiddenSelectionsTextures[] = {"\Smocky_Car\couleur\beige.paa"};
	};
	class Alessio206_Blanc : Alessio206 {
		displayName = "Peugeot 206";
		hiddenSelectionsTextures[] = {"\Smocky_Car\couleur\blanc.paa"};
	};
	class Alessio206_Bleu : Alessio206 {
		displayName = "Peugeot 206";
		hiddenSelectionsTextures[] = {"\Smocky_Car\couleur\bleu.paa"};
	};

Okkkay merci ! je pensais qu'il y aurais plus simple :p