- Idear posibles juegos para el sandbox.
- Buscar una tipografía para el logo/eslogan o nombre del proyecto.
- Pensar la estructura de niveles e información que tendrán (número de nivel, texto de instrucciones, código estático, placeholder para input/textarea, pistas, solución)
- Analizar si es mejor hacerlo con Nanostores o con eventos en vanilla.
- Animación de error en el edito de código (webanimations)
- Animación de confetti cuando aciertas (librería)
- Estilos :hover del selector de niveles.
- Implementar funcionalidad de eventos del selector de niveles.
- Popover de niveles (opcional / no tiene prioridad)
- Popover de sugerencias (opcional / no tiene prioridad)