- Program zacne vystrelem micku, padlo se ovlada pomoci mysi - po sestreleni vsech bloku hrac vyhraje - po vyleteni micku se ubere zivot, hrac ma 3 zivoty - po vycerpani vsech zivotu hrac prohraje a tim se ukonci hra s textem "PROHRA" - hrac sbira score za bloky - soubor position.txt slouzi pro pozice bloku X (od leve strany) a Y (od horni strany) - pri sestreleni bloku blok zmizi a micek se od neho odrazi bodovani bloku : 1, 2, 5, 10, 20 a 50 program se spousti pomoci Cmake souboru ve sloze s projektem napiseme (cmake .) nasledne prejit do vytvorene slozky CMakeFiles nasledni prejit do slozky breakout.dir a v souboru link.txt prepsat obsah souboru na: ----- /usr/bin/cc -fsanitize=address CMakeFiles/breakout.dir/main.c.o CMakeFiles/breakout.dir/breakout.c.o CMakeFiles/breakout.dir/ttf.c.o CMakeFiles/breakout.dir/brick.c.o -o breakout -lSDL2 -lSDL2_image -lSDL2 -lSDL2_ttf -lSDL2 -lSDL2_image -lSDL2_ttf ----- nasledne se vratime do terminalu a napiseme (make) a pak (./breakout)