Moosphan/Android-Daily-Interview

2019-04-08:请简述一下String、StringBuffer和StringBuilder的区别?

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2019-04-08:请简述一下String、StringBuffer和StringBuilder的区别?

1.String 为字符串常量,StringBuffer与StringBuilder字符串变量,从而效率:3.String2.StringBuffer1.StringBuilder(一般情况下);
2.StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder为非线程安全;
3.String 是不可变的对象, 每次对 String 类型进行改变的等同于生成了一个新的 String 对象,经常改变内容的字符串不建议使用 String;
4.对StringBuffer 类改变,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用,经常改变内容的字符串建议使用 StringBuffer ;
5.StringBuffer 上的主要操作为 append 和 insert 方法。

String 拼接字符串时每次都会创建新的对象,适合少量拼接使用,速度最慢
StringBuffer 线程安全,适合多线程使用,比String快
StringBuilder 线程不安全,适合单线程使用,速度最快

0xddy commented

String 常量,java里面8大数据类型之一,相关知识:常量池
StringBuffer 和 StringBuilder 的父类都是 AbstractStringBuilder ,和 String常量区别是 String 进行字符串操作会重复开辟变量("" 双引号定义的相同字符串有个常量池复用效果)对进行批量操作效率低,StringBuffer 和 StringBuilder 内部维护一个 char[] value; 操作都是对这个 char数组对象操作,最后toString 才会转成你想要的 String , StringBuffer 是线程安全,StringBuilder 不是线程安全,通常类名xxxxBuilder 是不含线程安全~

0xddy commented

有时候东西记得模糊就需要有技巧的猜了,Buffer 在编程语言中多是数据流的意思(同理的还有stream),做完比较细的 Buffer 基本都是数据安全的(基本数据怎么可能都不是线程安全),Builder 一般是建造者,名字比较明显不太可能是线程安全,外加同一个子类有了StringBuffer 是线程安全。

String : 是描述一个字符串变量的类,这个对象的字符串是固定的,不可变的,描述一个新的字符串变量需要创建一个新的对象。
StringBuilder : 用于字符串拼接,String 是不可变的,StringBuilder 拼接字符串不需要创建新的对象,它改变的是内部成员变量的内容。
StringBuffer : 和 StringBuilder 的区别就在于是线程安全的,而 StringBuilder 是线程不安全的。

String 为字符串常量,一旦创建不可以被修改,是线程安全的;String 类使用 final 修饰符,不可以被继承;String 的长度是不变的。适用于少量操作的字符串。
StringBuffer 为字符串变量,长度是可变的,线程安全。适用于多线程下在字符缓冲区进行大量字符串操作
StringBuilder 为字符串变量,长度是可变的,线程不安全。适用于单线程下在字符缓冲区进行大量字符串操作。
字符串操作在执行速度:StringBuilder > StringBuffer > String

StefanShan 回答好全,错过了一天

String不可变,StringBuilder/StringBuffer可变,StringBuilder非线程安全,StringBuffer线程安全。建议需要经常改变的字符串使用StringBuilder/StringBuffer。

String不能进行字符串拼接
StringBuilder可以进行字符串拼接,线程不安全但是运行效率比较高
StringBuffer可以进行字符串拼接,线程安全但是运行效率比较低

在 StringBuilder append 的时候, 可能会涉及扩容, 没错就是用的 java.lang.System#arraycopy;
你能讲一下arrayCopy的实现机制吗? 时间复杂度是多少呢? (当时我就泪奔...)
有兴趣的同学, 可以关注一下, ArrayList 也会遇到这个问题;

在 StringBuilder append 的时候, 可能会涉及扩容, 没错就是用的 java.lang.System#arraycopy;
你能讲一下arrayCopy的实现机制吗? 时间复杂度是多少呢? (当时我就泪奔...)
有兴趣的同学, 可以关注一下, ArrayList 也会遇到这个问题;

这个方法好像不是java了:

@FastNative
public static native void arraycopy(Object src,  int  srcPos,
                                        Object dest, int destPos,
                                        int length);

面试官, 只是想问你, 可能他自己都不知道;
@shiguiyou

  • String 是 Java 语言非常基础和重要的类,提供了构造和管理字符串的各种基本逻辑。它是典型的 Immutable 类,被声明成为 final class,所有属性也都是 final 的。也由于它的不可变性,类似拼接、裁剪字符串等动作,都会产生新的 String 对象。由于字符串操作的普遍性,所以相关操作的效率往往对应用性能有明显影响。

  • StringBuffer 是为解决上面提到拼接产生太多中间对象的问题而提供的一个类,我们可以用 append 或者 add 方法,把字符串添加到已有序列的末尾或者指定位置。StringBuffer 本质是一个线程安全的可修改字符序列,它保证了线程安全,也随之带来了额外的性能开销,所以除非有线程安全的需要,不然还是推荐使用它的后继者,也就是StringBuilder

  • StringBuilderJava 1.5 中新增的,在能力上和 StringBuffer 没有本质区别,但是它去掉了线程安全的部分(synchronized),有效减小了开销,是绝大部分情况下进行字符串拼接的首选。

String是不可变类,它是由final修饰的一个类,也不能被继承,是字符串常量
StringBuilder和StringBuffer都是字符变量,它们两个类的对象都可以被修改,并且不产生新的未使用的对象
StringBuilder相对于StringBuffer是线程不安全的,但是效率高

String: 被final修饰,不可变,这导致需要延长字符串时需要开辟空间创建新的String(比如:String str = hello,想要给该字符串添加上world时,则会先开辟空间存储world,再开辟空间将两个字符串拼接,也就是说,一个简单的拼接工作,String需要开辟三块空间来完成)

StringBuffer: 可变类,线程安全,在多线程中需要对大量数据进行操作时使用,StringBuffer对象存在缓存容量,当字符串的长度不超过缓存容量时不会开辟新的缓存容量,当字符串超过长度超过缓存容量大小时,会自动增加容量。

StringBuilder: 可变类,可直接在原来的基础上拼接(append),不会开辟新的空间来存储,速度更快,线程不安全,单线程操作字符串使用
all in all: 推荐使用StringBuilder(更快),在有安全需求时使用StringBuffer

  1. String 字符串常量存储,线程不安全,做拼接处理的时候,会创建多个新对象,导致效率低下
  2. StringBuffer 字符串存储,线程安全,内部方法都用synchronized修饰,增加字符时候,空间容量以2倍方式扩展,做字符串操作的时候,是在char数组当中操作,不会创建新的字符串常量
  3. StringBuilder 与StingBuffer 一样都是继承自同一个父类AbstractStringBuilde,操作基本一样,只是没有synchronized修饰,对单线程string对象操作和StingBuffer 基本一样,那么问题来了,为啥要用StringBuilder?StringBuffer完全可以适用多数情况

String 常量,java里面8大数据类型之一,相关知识:常量池 StringBuffer 和 StringBuilder 的父类都是 AbstractStringBuilder ,和 String常量区别是 String 进行字符串操作会重复开辟变量("" 双引号定义的相同字符串有个常量池复用效果)对进行批量操作效率低,StringBuffer 和 StringBuilder 内部维护一个 char[] value; 操作都是对这个 char数组对象操作,最后toString 才会转成你想要的 String , StringBuffer 是线程安全,StringBuilder 不是线程安全,通常类名xxxxBuilder 是不含线程安全~

java基本数据类型是byte,short,int,long ,float,double,char,boolean。