MotocalDevelopers/motocal

ルシファー武器 スキル量仮まとめ

Closed this issue · 0 comments

・通常神威(大) / マグナ神威(大)
攻刃(大)、守護(大)とスキル効果量が同様
SLv1 6%
SLv10 15%
SLv15 18%
Slv20 20%
https://twitter.com/ronge_G/status/1116366871148654592
https://twitter.com/zekasyuz/status/1116319622347644928
http://gbf-verification.blog.jp/archives/17607942.html


第2スキル
http://gbf-verification.blog.jp/archives/17575920.html
※オメガ武器第2スキルと同枠で効果量も同じ
※Same category as "Ultima Keys" ,and same effect size.
https://twitter.com/hanamaru2ki_gbf/status/1116313335962591232

・α(通常攻撃ダメージ上限)
10%

・γ(奥義ダメージ上限)
15%

・⊿(チェインバースト上限)
50%

チェインフォースとも同枠
Also, same category as "Chain Force" .
https://twitter.com/neetgrablu/status/1116331474045718528

英傑とも同枠
Also, same category as Glory.
https://twitter.com/saida_ame96/status/1116524154721685504

Chain Burst damage cap skill is all the same category. (maximum 50% up)


第3スキル
・強壮(通常渾身大) / 強壮(マグナ渾身大)

※渾身(大)の効果量の計算式は {r/(56.4-s)}^2.9+2.1 (r:残りHP割合、25≦r≦100)
sはスキルレベル係数
4凸まではSLvと同値、5凸からは15+{0.4*(SLv-15)}、1≦s≦17
http://gbf-verification.blog.jp/archives/17631270.html

・激情(背水大)
・闘争(連撃UP中)
・隆盛(ターン経過で攻撃力UP)
Slv20 攻撃力1.5%/T上昇、最大15%
(10ターン掛かるのでスキル項目だけ作成して武器には設定しない方がいい?)(それとも効果ありとなしで2つ選択肢を作る?)
(It takes 10 turns, so it is good to create only skill item and not set in weapon data(?) )(Or create two choices that have an effect and have not effect(?))
http://gbf-verification.blog.jp/archives/17607942.html