In develop
TO DO List :
03/03 :
Scrolling forcé (Mathieu)Background loop (Mathieu)Platforme one-way collision (Nicolas)Base des du règles du jeu (Nicolas)Lave (Arnaud)Les murs (Arnaud)- Les objets (Guillaume)
Un niveau démo
Secondary :
Un timer
10/03 :
-
Level prefab (ground) (level 1-3) x2 (Mathieu) -
Level prefab (grass) (level 1-3) x2 (Guillaume)
-
Level prefab (rock) (level 1-3) (Arnaud)
-
Génération procédural de la map (level 1-3) (Nicolas) -
Platform mouvente (Nicolas) -
Ice platform (fond à l'approche de la lave) (Arnaud) -
(Pic)
-
(Platform tombante) ( Arnaud )
17/03 :
- Les menus (intro, lancer partie, (régler les touches) etc.)
- Level prefab (ice) (level 4-6)
- Level prefab (ground) (level 4-6) x2
- Level prefab (grass) (level 4-6) x2
- Level prefab (rock) (level 4-6)
- (Chapeau)
24/03 :
Génération procédural de la map (level 1-6)- (chapeau), stats, sauvegarde et high score