ClimbOrDie

In develop

TO DO List :

03/03 :

  • Scrolling forcé (Mathieu)
  • Background loop (Mathieu)
  • Platforme one-way collision (Nicolas)
  • Base des du règles du jeu (Nicolas)
  • Lave (Arnaud)
  • Les murs (Arnaud)
  • Les objets (Guillaume)
  • Un niveau démo

Secondary :

  • Un timer

10/03 :

  • Level prefab (ground) (level 1-3) x2 (Mathieu)

  • Level prefab (grass) (level 1-3) x2 (Guillaume)

  • Level prefab (rock) (level 1-3) (Arnaud)

  • Génération procédural de la map (level 1-3) (Nicolas)

  • Platform mouvente (Nicolas)

  • Ice platform (fond à l'approche de la lave) (Arnaud)

  • (Pic)

  • (Platform tombante) ( Arnaud )

17/03 :

  • Les menus (intro, lancer partie, (régler les touches) etc.)
  • Level prefab (ice) (level 4-6)
  • Level prefab (ground) (level 4-6) x2
  • Level prefab (grass) (level 4-6) x2
  • Level prefab (rock) (level 4-6)
  • (Chapeau)

24/03 :

  • Génération procédural de la map (level 1-6)
  • (chapeau), stats, sauvegarde et high score