【超火龍】4金龍 單機 Full Auto (通關率 > 98%, 365/370)
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配置
共享為 阿迦奢、傻王。
武器種別加成全滿。
此思維/配置是由 Reddit 先前有人發文後,被轉至 NGA,再被我拿來改的。
通關率
365 / 370 (98.649%)
復活過 1 次也算做通關,不過通常不太會需要用到復活機會。
通關時間
遊戲時間 2:40~3:10 左右。
參考影片
簡寫解釋
1+ / 2+ 分別代表 第一次 / 第二次十字火。
- 第一次十字火發生在約 餘 8:40 左右。
- 第二次十字火發生在約 餘 6:45 左右。
要點
- 關閉設定中的 自動受身。
- 1+ 中、1+ 後的流星都最好被打到以後就躺在地板上,不然自動受身的話有可能會被打死。
- 顯像設定全部調為最低,只有順暢度設定是最高。
- 不確定這個會不會造成實際影響。
- 角色順序完全按照配置中的排。
- 這個流程 1P 會在 1+ 結束後死亡,2P 會殘血 & 拉頭,如果 2P 提早死則會變 3P,以此類推。
- 如果妹弓放在比較優先的順序,她相對花費較久的 FS 可能會害死自己,間接減少 1+ 後 2+ 前打死的機會。
目標流程
如果要更換任何裝備,以下條件必須完全達成。
- 1+ 前 BK 1 次。理想時間為 3~4 火之間。
- 1+ 前,補血 2 次。第 2 次補血要在 BK 左右後丟,這樣才可以在起飛後繼續跳補血,跳到 1+ 流星砸完為止。
- 1+ 前全員存活,2+ 前理想 3 人存活。也就是說,十字火時,只可以死一隻。
- 2+ 前打死。
通常 1+ 結束後,存活的 3 個人 (教官、女主斧、CZ4) 血會比較殘,由後面教官的 S2 觸發守護鍊回血回滿。
配裝核心概念
- 1+ 中,冰槍必須儘可能拖延死亡時間,否則 2P、3P 會提早死亡或是血量不足。
- 不可完全要求防禦,否則 2+ 前可能會打不死。
- 冰槍共享 不可 替換為即補。
- 1+ 前把王打殘,1+ 後用剩下 3 隻收掉。
不可完全集中 1+ 前的 BK 傷害,否則 1+ 後的輸出可能會疲軟。
配裝理由 / 替換選項
冰槍
- 選擇這隻角色是因為她的技能倍率夠高,同時技能也不會有像龍爸一樣的後跳。同時,部分時候 S2 可以吃到一些小招,間接增加輸出。另外,這隻角色的被動也可以在背水時增加防禦,協助達成配裝核心概念的第 1 條。
- 龍爸在套路上會有問題。周圍火前,龍爸的 S1 會就緒。接下來施放時,會剛好接到周圍火,造成不必要的扣血。同時,因為沒有背水被動的關係,輸出和生存力都會下降。
- 共享上,使用阿迦奢是因為它可以緩補,同時又有 ATK +15% 60 秒。
- 可以替換為三星艾斯提兒。阿迦奢的 SP 約為 14K;艾斯提兒約為 9K。後者更可以確保 1+ 開始前可以放招。要注意的是,艾斯提兒並 沒有 ATK +15% 的副效果,可能會造成輸出不夠,間接造成配裝核心概念的第 2 條無法達成。
- 可以替換為四星占卜補,SP 為 15381 SP。要注意的是,因為這個技能比阿迦奢多了 900 SP 左右 (14494 vs 15381),這會提高起飛時技能未滿的風險。
- 不建議替換為萬聖路恩 ,因為該技能需要 16K SP,很有可能打不滿就進入 1+。同時,這個技能一就緒就會放,有可能會造成漸補浪費。另外,雖然副效果有 DEF+,可以觸發守護之鍊回血,但是守護之鍊只回 15% HP,效率遠不足共享本身。
- 共享上,使用傻王是因為該技能時間短,效率又在所有 SS 中偏高。
- 護符上,裝備三種防禦是為了應對 1+ 時,地面火的扣血速度。根據配裝核心概念的第 1 點,這個配裝可以讓地面火的扣血在綠血時一次只扣 300 左右;紅血時只扣 120 左右。同時,因為第二次 S3 的關係,在這過程中也會回一些血,增加冰槍的存活時間以外,也增加了其他角色的生存機會 (假設有被流星打到)。
教官
- 選擇這隻角色是因為她的技能倍率夠高,同時 S2 也有防禦 Buff,可以觸發守護之鍊回血,回復 15% HP。另外,在不同 Phase 中,S2 也可以增加 ATK,甚至是 ASPD。
- 護符上,除了同冰槍的理由之外,因為進入十字火流星後,通常冰槍已經死亡,所以流星會是教官在接,而且有機會全部都吃到。如果上述成立的話,這套護符可以確保教官不會死亡。
女主斧
- 選擇這隻角色是為了她的 S1 Buff 和 S2 的防禦技能。同時,EX 也可以增加隊伍存活率。
- 護符上,開場 100% 是為了避免接下來的三衝 + 周圍火冰槍全吃暴斃。S2 有火抗、生命盾,足夠讓冰槍過這一關。
- 護符上,斧符是為了配裝核心概念的第 2 點。在女主 S2 4K % 的幫助下,就算 2+ 後只剩下 2 人存活,也比較不容易不小心進入 2+ 而滅團。
MH 西莉絲
- 選擇這隻角色是因為這隻角色以 FS 為攻擊主體,可以加速消 OD 以達成目標流程的第 1 條。
- 護符上,選擇雙重防禦向護符 (背水、守護之鍊回血) 是因為角色是遠程,防禦相對低。同時,也因為角色的特殊 FS 的關係,AI 操控基本上都是在原地蓄力,比較容易被打。
- 護符上,選擇使用 天空霸者 - OD 特攻 是為了達成目標流程的第 1 條。同時也可以增傷。
- 可替換為母愛 (不建議,四星符不貴),但是輸出有可能會下降,因為母愛只針對 OD 條,並不會增加輸出。
其他
- 我曾經考慮過將一些輸出符換為 BK 特攻。但是這樣會造成 1+ 後的輸出下降;提高了進入 2+ (滅團) 的機會。所以,雖然配裝核心概念的第 4 條是說要把王打殘,配符上還是不可完全仰賴 BK 中的輸出,因為 更換掉的符的總收益 > BK 特攻總收益。