OGSR Engine
Цели проекта:
- Исправление ошибок оригинального движка
- Улучшение графики и оптимизация
- Обновление компонентов движка
- Внедрение новых возможностей для разработчиков
>>Разработчики<<
>>Список изменений<<
>>Свежий релиз<<
-steam
Для того, чтобы движок работал с WW-версией SHOC - используйте специальный ключ запуска Инструкции по сборке:
- Для сборки требуется Visual Studio 15.5 или выше.
- Открываете Engine.sln
- В студии выбираете Сборка -> Собрать решение, предварительно выставив платформу x64 и конфигурацию Release
Благодарим:
- Im-dex
- xrOxygen
- OpenXRay
- CoC-Xray
- X-Ray Engine by Alpet & KD
- abramcumner
- ForserX
- Xottab-DUTY
- Shoker
- morrey
- SkyLoader
- И всех остальных, чьи работы я использовал. Пишите, если забыл кого-то, добавлю в список.