SpriteStudio6とUE4.19でのパーツカラーの色味が異なります。
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dedennne commented
KazumasaOhashi commented
お問い合わせありがとうございます。
レベル上にSsPlayerComponentを配置した場合は、シーンのポストプロセスの影響を受けて色味が変化します。
特に、トーンマッピングの影響による変化が大きいです。
また、全てのシーンで、UE4のガンマ補正による色味の変化も発生します。
詳細は下記ページ内の「ガンマ補正による色の変化について」をご確認下さい。
https://github.com/SpriteStudio/SS6PlayerForUnrealEngine4/wiki/TIPS-制限事項
もしこれ以外の要因がありそうでしたら、サンプルシーンを添付して頂ければ追加で調査致します。
よろしくお願い致します。