Synesthesias/PLATEAU-SDK-for-Unity

建物の範囲選択が網羅的でない

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地物の範囲選択が網羅的でないです。
特定の範囲を複数回に分けて配置した時、選択範囲の端と端(継ぎ目)にある地物がインポートされません。
現時点では、範囲を重複させてインポートした後、重複部分を手動で削除する必要があります。

お手数をおかけして申し訳ございません。
GMLファイルの範囲の境界をまたぐような地物について、ご指摘のバグがあることが分かりました。
こちらは修正予定とさせていただきます。