Team-QSS/KonoPuro-Unity

소켓 통신 - 인게임 데이터 적용

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소켓을 통하여 주고받은 데이터 적용

Work

  • 턴 적용
  • 학생 카드 능력 적용
  • 카드 사용 적용
  • 시간 적용
  • 프로젝트 진행도 적용
  • 패 변화 적용
  • 필드 변화 적용
  • 새로운 날 적용
  • 수면 적용
  • 드로우 적용

Additional

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