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Addressable | 企鹅屋

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1.什么是Asset 就是我们用来制作游戏的资源,列如.png .fbx .wav,在profect窗口所看到的东西 2.Asset是如何加入游戏里面的去的 (1)直接引用:直接把资源拖拽到Hierarchy (2)间接引用: 3.为什么要使用Addressable var gitalkConfig = {"clientID":"3797dab9ae4cff55452a","cl