TASK#03.2.1 - Simulació d'incendis forestals
Closed this issue · 9 comments
Abans de poder procedir s'ha de fer un "build" dels components d'il·luminació del projecte. Degut a les limitacions de CPU el procés trigarà unes 66.66 hores aprox (a raó de 3% cada dues hores)
Documentació actualitzada a la memòria parcial. Faltarà acabar-la quan hagi acabat el build per a poder fer captures.
Build al 28%
Build al 65%
Build aturat al 68% durant més de 12h. S'obre issue BUG#03.2.1 per a fer seguiment del problema
Issue BUG#03.2.1 resolt. Es continua amb el procés de Build.
Resulta que per a seguir afegint VFX de foc no calia fer el build (però s'acabarà havent de fer per a generar els binaris de AirSim amb les modificacions fetes a l'entorn LandscapeMountains).
S'ha establert un entorn d'incendi forestal reduït a l'entorn /home/jbericat/Workspaces/uoc.tfg.jbericat/src/UnrealEnvironments/TFG-UE-Environment_v3
per a fer les primeres proves de captura d'imatges. Un cop verificat que són imatges vàlides per al traning data-set, s'ha de tornar a aquest punt i escalar (això és, crear més escenaris d'incendi i/o ampliar l'existent)