Ultraschall/ultraschall-soundboard

4.0 request: Play/Stop stoppt auch pausierte Sounds bei Velocity 0

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Ein Feature wäre noch nice.
Und zwar gibt es derzeit keine Möglichkeit im Soundboard einen pausierten Sound zu stoppen per MIDI-Noten.
Ich bräuchte daher das Feature, dass die Soundboard Slots, die ab MIDI-Note 72 gesetzt werden(Play/Stop), bei nem Velocity-Wert von 0 nicht nur laufende Sounds beenden, sondern auch pausierte Sounds.

Damit können wir lauter Edge-Case-Problematiken erschlagen.

Beispiel:
Es gibt ne StopAllSounds-Action, die als ne Art Notaus fungiert. Die stoppt derzeit nicht die pausierten, obwohl man das eigentlich erwarten würde.

Danke auf jeden Fall :)