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下载B站视频、直播、漫画(能看=能下载)。使用 Qt C++ 开发

Primary LanguageC++GNU General Public License v3.0GPL-3.0


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B23Downloader

B23Downloader: 下载B站 视频/直播/漫画

使用说明

Main Window

mainwindow

简单,但也够用了。没有历史记录功能。(当然,对于正在下载的任务,关闭程序后再打开还是在的)


下载位置

视频类

download-example-bangumi

在上图中,选择的下载位置为 E:/tmp,那么选中的两个视频分别下载到

  • E:/tmp/天气之子 原版.flv
  • E:/tmp/天气之子 预告花絮 MV1 爱能做到的还有什么.flv

漫画

download-example-manga

如上图,下载位置还是 E:/tmp,选中的两项分别下载到文件夹

  • E:/tmp/恋如雨止 81 第81话/
  • E:/tmp/恋如雨止 82 最终话/

漫画是一页一页下载的,在该示例中,82 最终话 将下载为 E:/tmp/恋如雨止 82 最终话/01.jpg - 32.jpg(32 张图片)。

目前删除漫画下载任务会粗暴地删除整个文件夹,如示例中的 E:/tmp/82 最终话/

直播

download-example-live

上图中,对话框的标题为 【哔哩哔哩英雄联盟赛事】【直播】HLE vs LNG,其命名规则为【<用户名>】<房间标题>,示例中用户名为 哔哩哔哩英雄联盟赛事,房间标题为 【直播】HLE vs LNG

下载文件的命名为 <标题> <下载开始时间>.flv,比如【哔哩哔哩英雄联盟赛事】【直播】HLE vs LNG [2021.10.05] 18.59.22.flv,其所在文件夹为上图中所选的 E:/tmp/

目前的直播下载任务策略为:

  • 暂停直播下载任务后重新开始,会写入另一个文件,比如 【哔哩哔哩英雄联盟赛事】【直播】HLE vs LNG [2021.10.05] 19.32.11.flv
  • 删除任务不会删除任何相关文件
  • 任务不会被保存,即退出程序后再启动,之前的直播下载任务不被保留

如果添加直播下载任务时,正在下载的任务数量超过最大可同时下载任务数(代码里硬编码为 3),那么这个直播下载任务会处于“等待下载”状态。


支持的 URL 输入

部分类型可以使用编号:

  • 视频 BV 或 av 号,如 BV1ab411c7Stav35581924
  • 剧集 ssid 或 epid,如 ss28341ep281280
  • live+直播房间号,如 live6

网络代理

暂未实现“设置”功能(以后有时间会加上的),代理跟随系统,你可以设置全局代理来下载地域限制内容(比如代理服务器在香港,那么可以下载“仅限港澳台地区”的动漫)。


Build-Issues

B23Downloader 使用 Qt 6 (C++ 17) 开发,虽然 Release 只有 Windows 64-bit 的,但你可以在其他桌面平台编译使用。

由于所有请求链接均采用 HTTPS,所以依赖 OpenSSL库。在 Windows 上,虽然 Qt Installer 可以勾选 OpenSSL Toolkit,但 Qt Installer 并不会设置好相关环境,于是会出现找不到 SSL 库的错误(如 TLS initialization failed),解决方法参考 TLS initialization failed on GET Request - Stack Overflow.


开发日志

  • 正在考虑代码重构

  • 2021/10/08 - 2021/10/11

    解决了一个老问题:下载的直播视频文件无法拖动进度条(需要极长时间来完成响应)

    最初我是用 ffmpeg 来下载直播的,那时得到的文件并没有问题。2021 年 05 月,我尝试用 wget 直接下载而不是通过 ffmpeg,发现下载的文件有「无法拖动进度条」的问题,如果用 ffmpeg 处理 (remux) 一下就正常了:ffmpeg -i <raw_file> -c copy <remuxed_file>

    由于不想引入 ffmpeg 依赖,而且 FLV 还算简单,我决定自己实现 FLV remuxing. 首先就是读 Adobe FLV 文档,挺少的也就 10 页。然后写了些代码解析并打印信息(FlvParse.exe 这小工具有些问题,没解析出 AMF Object,tag header 中 duration 也是错的)。

    FLV Parse Result: Live-SampleFLV Parse Result: Normal
    比对下载的直播原始数据和 B 站常规(非直播)视频 FLV,发现了以下问题:
    • 常规 FLV 文件的时间轴是从 0 开始的;而直播流 FLV 时间轴是直播已持续的时间,下载得到的文件时间轴并不是从 0 开始。在把时间轴改为从 0 开始后,PotPlayer 就能正常 seek 了
    • 常规视频头部的 onMetaData 中有个名为 keyframes 的 Object,包含 filepositions 和 times 两个数组。同时发现:
      • 对于 PotPlayer,FLV 有没有 keyframes 结构基本没有区别(这怎么做到的?!);
      • 对于 VLC,没有 keyframes 的话 seek 会很慢(磁盘开销大,应该是顺序读过去),不过之后再 seek 就很快了(应该是把读过的部分 keyframes 记下来了)。
    B站录播姬的做法是在头部留一个 spacer 大数组,其结构是:
    • "keyframes:{ "times":[], "filepositions":[], "spacer":[] }"
    如果关键帧 3 秒一个的话,占用一百多 KB 就能够支撑 5 小时。
    我的实现做了个小优化,把结构改成了:
    • "keyframes:{ "times":[], "spacer1":[], "filepositions":[], "spacer2":[] }"

    参考:Adoebe Flash Video File Format Specification Version 10.1.pdf
  • 2021/10/02

    在 Windows 上保证只运行一个实例

    位置:main.cpp

    需求:在打开时,如果应用已在运行,则弹出已在运行的应用窗口,新运行的应用退出。


    通过搜索引擎可以找到 QtSingleApplication, SingleApplication, 以及一些轻量些的解决方法。其中,因为一些资源在 Unix 平台上由 qt 而不是 os 拥有,其在程序崩溃后不会被回收,所以在 Unix 平台时要多一些操作。简单起见,我就不管 Windows 之外的平台了

    要判断应用是否已在运行,可以在执行时尝试创建某种命名的资源,如果返回错误“已被创建”,则说明应用已在运行。可选的有: QSharedMemory, QLockFile, CreateMutexA (WinApi) 等

    弹出已在运行的应用,网上找到的都是用 QLocalServerQLocalSocket 实现的,本质就是进程间通信。在 Windows 上,设置窗口到最前方 (foreground) 是有限制的,即应用不能自己把自己弹到最前面(防止流氓程序)。foreground 程序将另一个程序设置为 foreground 是允许的,这里新运行的那个程序就是 foreground。让新进程获取原进程的 hWnd (handle to a window),如果已最小化就调用 ShowWindow(hWnd, SW_RESTORE),否则调用 SetForegroundWindow(hWnd)


    最后选择用 QSharedMemory 来实现 HWND 的共享,QSharedMemory::create() 用来判断应用是否已运行。


最后感谢 SocialSisterYi/bilibili-API-collect: 哔哩哔哩-API收集整理,虽然 B23Downloader 里用的 API 有很大一部分是我自己后面找的。以后有时间也为这个仓库贡献一下。