[Bug]レベルアップ時のライフの増加量が一定になっている
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aburi6800 commented
ライフもランダムで増加量を設定する。
ただし、レベル1のキャラクターについては+5のボーナスを設ける。(すぐ死ぬ回避策)
aburi6800 commented
character.py:
Humanクラスのlevelupメソッドで、lifemaxとlifeにaddlifeの値を加算するように修正
stateMakeCharacter.py:
StateMakeCharacterクラスのupdate_input_nameメソッドで、maxlifeとlifeにそれぞれ5を加算するように修正
※敵として出現する人間キャラクターには補正しない
battleTestDriver.py:
StateMakeCharacterクラスと同様の修正を実施