aburi6800/Python-OnyxOfBlack

[ToDo]戦闘時にダメージを受けた際の演出を追加する

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メッセージだけではどれがダメージを受けたのかわからないため、演出を追加する。

character.py:
CharacterクラスにisDamagedプロパティを追加。

baseState.py:
drawCharacterメソッドで、isDamaged==Trueの場合に赤い矩形を表示するようにした。

stateBattle.py:
update_battleメソッドで、ダメージを受けた場合に効果音を鳴らしisDamagedをTrueにするようにした。
また、受け止めた場合は別の効果音を鳴らすようにした。