Issues
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1.32以上版本右键地图“用YDWE测试地图”,进入魔兽就黑屏
#166 opened - 4
在魔兽1.27版本中 lua引擎message.hook 获取按下技能按钮事件的参数错误
#165 opened - 2
1.32.12的lua引擎运行的脚本中 有语法错误 会崩溃 闪退。
#164 opened - 2
lua引擎的调试器无法正常使用
#163 opened - 2
遇到一个崩溃
#162 opened - 3
实测1.32.12版本的lua引擎会有掉线的bug
#161 opened - 0
虚拟MPQ是如何使用的。
#160 opened - 2
[Bug反馈] 最新版本1.32.11 编译完成打不开ydweconfig.exe
#159 opened - 4
Use stormlib compact when saving map
#158 opened - 0
1.33备忘录
#157 opened - 8
lua预处理为何会删除对象
#156 opened - 3
JAPI(设置技能数据字串符)问题。
#154 opened - 4
YDWE编辑器几个建议和问题。
#153 opened - 3
预处理生成物编引擎是如何判断上次生成的对象是否被修改的?
#152 opened - 1
W3x2Lni v2.4.3优化问题
#151 opened - 2
slk预处理引擎的多个坑
#150 opened - 4
当we中的触发数据没有更新时,似乎不会重新保存触发
#149 opened - 6
设置字体时出现config程序崩溃的情况.旧版本没这个情况
#148 opened - 0
复制超大地形时内存不足崩溃
#146 opened - 0
master版本保存地图时,子进程mini会意外退出
#145 opened - 6
建议增加技能按名字搜索功能
#143 opened - 0
1.32.2~1.32.10版本的lua脚本无法正确运行
#141 opened - 2
希望改善扩展UI添加相同名字函数的处理
#140 opened - 3
未知乱码
#139 opened - 0
只是来向作者表示崇高的敬意
#138 opened - 5
触发器和变量消失的问题
#137 opened - 0
根据YDWE的语言选用不同的w2l数据文件
#134 opened - 1
war3 1.27 1.28 1.29不能用ydwe?
#133 opened - 5
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v1.32.9 bug -- 开启WE局域网测试并点测试按钮,进入游戏后不能创建游戏
#129 opened - 0
1.32.9 bug 数组变量在使用int型变量做索引时出现的问题
#128 opened - 0
1.32.6测试版 语法检测问题
#127 opened - 1
YDWE有什么地方用到了yue/yue ?
#125 opened - 2
我用1.31.8自动生产阴影功能就会无响应,在1.28九州城
#124 opened - 0
新功能“在测试时转换为slk用到的二进制文件是debug版本的”
#122 opened - 9
只要打开YDWE就停止工作
#121 opened - 3
YDWE有支持1.29的计划吗?
#120 opened - 25
真心求助魔兽地图BUG
#119 opened - 4
使用LUA的时候无法调用动态链接库dll
#117 opened - 0
Ignore
#116 opened - 1
ydwe跟teamviewer貌似有冲突
#115 opened - 24
测试地图无法拉起War3
#114 opened - 0
建议添加修改魔法效果的字符串数据的api
#113 opened - 1
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lua引擎的TriggerSleepAction还是有bug
#111 opened - 5
关于模型导入
#110 opened - 4
提交一个 utf8转ansi编码的bug
#109 opened - 1
其实AppVeyor的自动编译一直处于报废状态,可能是编译的lua脚本出了问题
#108 opened - 0
物品数据 (字符串) [JAPI] 参数不匹配
#107 opened - 9
Bad BLP Parsing Logic
#106 opened