adessoSE/BrainySnake

RoundEvents werden vor dem PlayerStatus Update gelöscht

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Löschung der RoundEvents in der Methode endRoundForPlayer(PlayerHandler playerHandler) in der Klasse GameMaster.
Der Aufruf playerHandler.endround() sorgt für die Leerung. Der nachfolgende Aufruf this.playerController.updatePlayerState() arbeitet entsprechend mit einer leeren RoundEvents Liste.