RoundEvents werden vor dem PlayerStatus Update gelöscht
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FrederikSchlemmer commented
Löschung der RoundEvents in der Methode endRoundForPlayer(PlayerHandler playerHandler) in der Klasse GameMaster.
Der Aufruf playerHandler.endround() sorgt für die Leerung. Der nachfolgende Aufruf this.playerController.updatePlayerState() arbeitet entsprechend mit einer leeren RoundEvents Liste.