強攻撃が分かりにくい
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Kabierror commented
強攻撃が強攻撃であることを判別しにくい。
弱・中・強の分類を技詳細に載せたり、種類ごとに技名の色を変えたりした方が良さそう?
kumachan-mis commented
ついでに言うと, 攻撃を受けると強攻撃のチャージがキャンセルされることにしばらく気づかなかったので, そこもわかるようにした方が良さそう
25toma commented
強攻撃の雰囲気はChargeEffect.cs?により、サイヤー人のようなオーラを背後に発生させることで実装出来ました。
また、攻撃チャージのキャンセルも、オーラの削除で見えるようになりました。
クローズしたいです。