at0x0ft/SRPG2018

Sceneの結合と画面拡大やBGM等新たに追加された機能の各BattleSceneへの追加

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タイトル通り.
after merged master <- #98 .

他のbranchは全部battle系ではないため、一気に変えます

メモ:

  • effectの内部削除をシーン以降時に出来ていないため、DOTWEENが警告を出す(操作問題なしのため先送り)
  • 拡大縮小機能は、縮小時が若干面倒くさい(端においているときは特に)
  • enemyがやらかしたときは警告を削除したい
  • Turn変更パネルは、クリック判定を消したい

hierarchy制約

  1. Canvas化は以下の順
  • BackGround(black)
  • Board(black)
  • SubWindows
  • HighestButton
  1. Canvas外に自由に以下
  • EventSystem(black)
  • EnemyAI
  • BattleBGM
  • StrongEffectFactory
  • PopUpFactory
  • FungusFlowchartSystem

Attach制約
以下はDettachされてるので手動attach

  • Canvas
  • Board

chapter2までは新システムの適用終わったので、順次デバッグなどお願いします

仕様変更(適用忘れ)
ErrorWindowの挙動が少し変わりました

Chapter5でAI関連のバグが見つかったので後で直します。

Charge系バグなので、Attack.Level==Highのときの条件がバグってそう

新機能の動作は問題ないと思います。
あと、ごめんなさい。
Chapter3のdarkmoonとlightmoonの
Raycast Targetがoffになってました。

raycastは後で直してください

全シーンに適用終わりました。

新機能の動作は問題ないと思います。
あと、ごめんなさい。
Chapter3のdarkmoonとlightmoonの
Raycast Targetがoffになってました。

直しといた

masterにmergeしました