(x1.4) IA general basada en Monte Carlo Tree Search
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autopawn commented
Programe una IA general basada en Monte Carlo Tree Search que explore el árbol de posibilidades para tomar una decisión.
Esta IA deberá extender Player
y programarse en src/javaboard/PlayerCPUMonteCarlo.java
y, al igual que PlayerCPUEval
, utilizar la función de evaluación que se espera que tenga el juego (suponiendo que este es una instancia de Evaluable
).
Muestre que su IA funciona modificando src/foxhounds/Play.java
para que juegue contra una PlayerCPURandom
. Su CPU debería ganar casi siempre.
Puesto que esta issue es particularmente compleja, la nota final se multiplicará por x1.4, siempre que funcione.
FabianVegaA commented
Creo que voy a hacer esta issue