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Sprites de enemigos y jugador

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Se debe agregar sprites a los enemigos y al jugador para que se utilicen estos en vez de los círculos que se están dibujando.

Los requisitos son:

  • Que cada tipo de enemigo tenga un sprite diferente.
  • Que los sprites se escalen dependiendo del tamaño de la entity que representa.
  • Que la animación avance si la entity se está moviendo, que se mantenga estática en caso contrario.
  • Que el sprite se refleje dependiendo de si la velocidad horizontal de la entity es positiva o negativa.

Puede utilizar los sprites idle que se encuentran en el pack de assets:
https://pixel-poem.itch.io/dungeon-assetpuck

En caso de utilizar otros sprites recuerde indicar de donde los obtuvo.

Se ve interesante, voy a tomar este

Voy a trabajar en esta issue

Quisiera incursionarme en el mundillo de los sprites, quiero trabajar con esta issue

Trabajaré esta issue (Ariane Carvajal)

Voy a trabajar esta issue

Voy a trabajar en esta issue (Maximiliano Abarca el Real).