Sprites de enemigos y jugador
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autopawn commented
Se debe agregar sprites a los enemigos y al jugador para que se utilicen estos en vez de los círculos que se están dibujando.
Los requisitos son:
- Que cada tipo de enemigo tenga un sprite diferente.
- Que los sprites se escalen dependiendo del tamaño de la
entity
que representa. - Que la animación avance si la
entity
se está moviendo, que se mantenga estática en caso contrario. - Que el sprite se refleje dependiendo de si la velocidad horizontal de la
entity
es positiva o negativa.
Puede utilizar los sprites idle que se encuentran en el pack de assets:
https://pixel-poem.itch.io/dungeon-assetpuck
En caso de utilizar otros sprites recuerde indicar de donde los obtuvo.
I-Cruz commented
Se ve interesante, voy a tomar este
Sofimartinez commented
Voy a trabajar en esta issue
BossBrute commented
Quisiera incursionarme en el mundillo de los sprites, quiero trabajar con esta issue
vigilarycastigar commented
Trabajaré esta issue (Ariane Carvajal)
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Voy a trabajar esta issue
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Voy a trabajar en esta issue (Maximiliano Abarca el Real).