空の GameObject に Material Setter をアタッチして適当なレンダラーとマテリアルを設定した際、プレビューに反映されなくなっています。
リアクションデバッグツールを開くかプレイモードに入ると更新されます。
また、設定済みの Material Setter のレンダラーやマテリアルを変更してもプレビューが更新されなくなっています。
こちらについても、リアクションデバッグツールを開くかプレイモードに入ると更新されます。
NDMF 1.5.0-rc.1 / MA ea85740 で確認しました。