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GOLANG中的模板引擎

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GOLANG中的模板引擎

常见GO语言的模板引擎

Iris offers support for 6 template parsers out of the box

Engine Declaration Underline Template Parser
std template/html iris.HTML(...) html/template package
django iris.Django(...) iris-contrib/pongo2 package
handlebars iris.Handlebars(...) Joker/jade package
amber iris.Amber(...) aymerick/raymond package
pug(jade) iris.Pug(...) eknkc/amber package
jet iris.Jet(...) CloudyKit/jet package

Go 模板

简介: Go 模板是一种功能强大的定制输出的方法,无论您是在创建网页、发送电子邮件、使用 BuffaloGo-hugo 还是仅使用一些 CLI (比如 kubectl)。

Go 模板 控制结构

Control Structure Definition
{{/* a comment */}} Defines a comment
{{.}} Renders the root element
{{.Title}} Renders the “Title”-field in a nested element
{{if .Done}} {{else}} {{end}} Defines an if-Statement
{{range .Todos}} {{.}} {{end}} Loops over all “Todos” and renders each using {{.}}
{{block "content" .}} {{end}} Defines a block with the name “content”

Golang Templates Cheatsheet Golang template 小抄

点字符(.)

  1. 在 Go 语法中,模板变量可以是布尔值、字符串、字符、整数、浮点数、虚数或复数常量。 可以使用点{{ . }}访问传递到模板的数据 .
  2. 如果数据是复杂类型,则可以使用点{{ . FieldName }}访问其字段。
  3. 如果数据包含多个复杂结构,则可以将 Dots 链接在一起。{{ . Struct.StructTwo.Field }}

模板中的变量

{{$number := .}}
<h1> It is day number {{$number}} of the month </h1>

If/Else Statements

<h1>Hello, {{if .Name}} {{.Name}} {{else}} there {{end}}!</h1>  

删除空白

我们可以通过忽略或最小化效果来更改我们的模板以更好地处理它,或者我们可以使用减号输出模板。

<h1>Hello, {{if .Name}} {{.Name}} {{- else}} Anonymous {{- end}}!</h1>

Range Blocks

type Item struct {
	Name  string
	Price int
}

type ViewData struct {
	Name  string
	Items []Item
}
{{range .Items}}
  <div class="item">
    <h3 class="name">{{.Name}}</h3>
    <span class="price">${{.Price}}</span>
  </div>
{{end}}

模板函数

获取索引值 {{index x number}}

<body>
    <h1> {{index .FavNums 2 }}</h1>
</body>
type person struct {
	Name    string
	FavNums []int
}

func main() {
	tpl := template.Must(template.ParseGlob("*.gohtml"))
	tpl.Execute(os.Stdout, &person{"Curtis", []int{7, 11, 94}})
}

and not 函数:

{{if and .User .User.Admin}}
  You are an admin user!
{{else}}
  Access denied!
{{end}}
type User struct {  
  Admin bool
}

type ViewData struct {  
  *User
}

比较函数 eq/ne/ge/gt/le/lt {{ op arg1 arg2 }}.:

eq函数比较特殊,可以拿多个参数和第一个参数进行比较:

{{ eq arg1 arg2 arg3 arg4}} => arg1==arg2 || arg1==arg3 || arg1==arg4

管道

函数调用可以链式调用,前一个函数的输出结果作为下一个函数调用的参数。html/template称之为管道,类似于linux shell命令中的管道一样,它采用|分隔。

注意前一个命令的输出结果是作为下一个命令的最后一个参数,最终命令的输出结果就是这个管道的结果。

嵌套模板和布局

嵌套模板

嵌套模板可以用于经常跨模板、页脚或页眉使用的部分代码。 与分别更新每个模板不同,我们可以使用所有其他模板都可以使用的嵌套模板。

{{define "footer"}}
<footer> 
	<p>Here is the footer</p>
</footer>
{{end}}

定义了一个名为“ footer”的模板,可以在其他模板中使用,例如:

{{template "footer"}}

在模板之间传递变量

用于包含嵌套模板的template操作还允许第二个参数将数据传递给嵌套模板。

// Define a nested template called header
{{define "header"}}
	<h1>{{.}}</h1>
{{end}}

// Call template and pass a name parameter
{{range .Items}}
  <div class="item">
    {{template "header" .Name}}
    <span class="price">${{.Price}}</span>
  </div>
{{end}}

创建布局

// Omitted imports & package

var LayoutDir string = "views/layouts"  
var bootstrap *template.Template

func main() {
	var err error
	bootstrap, err = template.ParseGlob(LayoutDir + "/*.gohtml")
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	http.HandleFunc("/", handler)
	http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	bootstrap.ExecuteTemplate(w, "bootstrap", nil)
}

views/layouts/bootstrap.gohtml示例文件:

{{define "bootstrap"}}
<!DOCTYPE html>  
<html lang="en">  
  <head>
    <title>Go Templates</title>
    <link href="//maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
  </head>
  <body>
    <div class="container-fluid">
      <h1>Filler header</h1>
	  <p>Filler paragraph</p>
    </div>
    <!-- jquery & Bootstrap JS -->
    <script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.3/jquery.min.js"></script>
    <script src="//maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.7/js/bootstrap.min.js"></script>
  </body>
</html>  
{{end}}

模板中调用函数

type User struct {  
  ID    int
  Email string
}

func (u User) HasPermission(feature string) bool {  
  if feature == "feature-a" {
    return true
  } else {
    return false
  }
}
{{if .User.HasPermission "feature-a"}}
  <div class="feature">
    <h3>Feature A</h3>
    <p>Some other stuff here...</p>
  </div>
{{else}}
  <div class="feature disabled">
    <h3>Feature A</h3>
    <p>To enable Feature A please upgrade your plan</p>
  </div>
{{end}}

如果方法 HasPermission 有时需要更改,则函数变量(方法)实现可能不适合设计。 相反,可以在 User 类型上添加 HasPermission func (string) bool 属性。 这样,在创建时就可以为它分配一个函数:

// Structs
type ViewData struct {  
  User User
}

type User struct {  
  ID            int
  Email         string
  HasPermission func(string) bool
}

// Example of creating a ViewData
vd := ViewData{
		User: User{
			ID:    1,
			Email: "curtis.vermeeren@gmail.com",
			// Create the HasPermission function
			HasPermission: func(feature string) bool {
				if feature == "feature-b" {
					return true
				}
				return false
			},
		},
	}

// Executing the ViewData with the template
err := testTemplate.Execute(w, vd)

call 关键字告诉 Go 模板我们想要调用这个函数:

{{if (call .User.HasPermission "feature-b")}}
  <div class="feature">
    <h3>Feature B</h3>
    <p>Some other stuff here...</p>
  </div>
{{else}}
  <div class="feature disabled">
    <h3>Feature B</h3>
    <p>To enable Feature B please upgrade your plan</p>
  </div>
{{end}}

{{ "hello!" | upper | repeat 5 }}

生成

HELLO!HELLO!HELLO!HELLO!HELLO!

自定义函数

// Creating a template with function hasPermission
testTemplate, err = template.New("hello.gohtml").Funcs(template.FuncMap{
    "hasPermission": func(user User, feature string) bool {
      if user.ID == 1 && feature == "feature-a" {
        return true
      }
      return false
    },
  }).ParseFiles("hello.gohtml")
{{ if hasPermission .User "feature-a" }}

自定义函数(全局)

大型应用程序中,向模板传递过多的对象可能会变得难以跨主模板进行维护。 我们可以将自定义函数的实现更改为不使用,例如创建一个默认的 hasPermission 函数:

  testTemplate, err = template.New("hello.gohtml").Funcs(template.FuncMap{
    "hasPermission": func(feature string) bool {
      return false
    },
  }).ParseFiles("hello.gohtml")

这个函数可以放在 main ()或其他地方,以确保在 hello.gohtml 函数映射中创建默认的 hasPermission。 默认函数只返回 false,但它定义了不需要 User 的函数和实现。
接下来可以使用闭包重新定义 hasPermission 函数。 它将使用在处理程序中创建时可用的 User 数据,而不是将 User 数据传递给它。 在模板的处理程序中,您可以重新定义任何函数以使用可用的信息。

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	w.Header().Set("Content-Type", "text/html")

	user := User{
		ID:    1,
		Email: "Curtis.vermeeren@gmail.com",
	}
	vd := ViewData{}
	err := testTemplate.Funcs(template.FuncMap{
		"hasPermission": func(feature string) bool {
			return user.ID == 1 && feature == "feature-a"
		},
	}).Execute(w, vd)
	if err != nil {
		http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
	}
}

第三方自定义函数

除了官方的预定义的函数外,一些第三方也定义了一些函数,你可以使用这些库,避免重复造轮子。

比如sprig库,定义了很多的函数